Gra Save Patient Zero

LatestBuy SKU: 117150 Kod kreskowy: 7640139532626

€79,35 EUR

Z wliczonym podatkiemDostawa obliczana przy kasie

Wyprzedane

Contact to seller ×
Query submitted

Pojawiła się nowa patologia! Zidentyfikowano pacjenta zero, a Twoim zadaniem jest jak najszybsze znalezienie antidotum, aby ocalić pacjenta i ludzkość!

Save Patient Zero stawia naprzeciw siebie dwa laboratoria. W każdym laboratorium pracuje jeden lub dwóch naukowców (czyli graczy), podczas gdy inny gracz wciela się w komputer laboratoryjny o imieniu Savvy. Laboratoria rywalizują ze sobą, starając się zidentyfikować antidotum złożone z trzech cząsteczek, zazwyczaj nie wymieniając się żadnymi informacjami; wygrywa to laboratorium, które pierwsze znajdzie antidotum.

Ogólna idea gry polega na użyciu narzędzi laboratoryjnych w jak najlepszej kolejności, aby zidentyfikować trzy cząsteczki z 25, które tworzą antidotum. (Te 25 cząsteczek jest ułożonych w siatce 5x5 na arkuszu każdego laboratorium). Na początku gry Savvy patrzy na trzy górne karty cząsteczek w talii, a następnie odkłada je na bok. To właśnie te cząsteczki muszą zidentyfikować laboratoria. W swojej turze każde laboratorium przedkłada Savvy'emu kartę narzędzia, aby pokazać, co chce zrobić w danej rundzie, a laboratorium, które zgłosi się jako pierwsze, wykonuje swoją akcję jako pierwsze w tej rundzie. Akcje obejmują:

  • Samply: Dobierz trzy karty próbek z talii swojego laboratorium i przekaż je Savvy'emu. Każda karta próbki przedstawia pięć cząsteczek, a Savvy wskaże, które z nich zawierają co najmniej jedną cząsteczkę użytą w antidotum.
  • Mikroskopo: Wybierz dwie karty z talii swojego laboratorium i przekaż je Savvy'emu, który potraktuje je tak samo jak karty w "Samply".
  • Dedukto: Odbierz od Savvy'ego pięć kart cząsteczek. Teraz wiesz (w przeciwieństwie do drugiego laboratorium), że te cząsteczki nie znajdują się w antidotum.
  • Centrofugo: Umieść swoją wirówkę na arkuszu laboratoryjnym tak, aby wskazywała cztery cząsteczki. Następnie Savvy wskazuje, czy któraś z tych cząsteczek znajduje się w antidotum.
  • Scanpad: Umieść tekturowe urządzenie na swoim arkuszu, aby zaznaczyć sześć cząsteczek w siatce 2x3. Następnie Savvy wskazuje, ile z zaznaczonych cząsteczek (0-3) jest częścią antidotum.
  • Spionado: Savvy bierze z przeciwnego laboratorium dwie karty laboratoryjne, które nie zawierają żadnych cząsteczek z antidotum, a następnie pokazuje je tobie.
  • Antidote: Zakreśl trzy cząsteczki na swoim arkuszu. Jeśli wszystkie trzy znajdują się w antidotum, wygrywasz! Jeśli nie, Savvy wskaże, ile z zakreślonych cząsteczek jest częścią antidotum.

Każde laboratorium ma ograniczoną liczbę akcji w swojej talii – łącznie osiemnaście, w tym trzy Samply, dwa Dedukto, jeden Scanpad, dwa Antidote itp. – więc używaj ich mądrze, zwłaszcza akcji Antidote, ponieważ jeśli po raz drugi nie uda ci się zidentyfikować poprawnych trzech cząsteczek, twoje laboratorium automatycznie przegrywa grę.

Aby zagrać w Save Patient Zero w dwie osoby, każde laboratorium dobiera trzy karty cząsteczek z talii, a przeciwne laboratorium musi zidentyfikować te trzy cząsteczki, zanim ty będziesz mógł zidentyfikować trzy cząsteczki, które oni dobrali. Każde laboratorium pełni rolę Savvy'ego dla przeciwnego laboratorium.

clicktofournisseur.com