Het stekenmeldspel Wizard wordt gespeeld met een deck van zestig kaarten, bestaande uit een traditioneel deck van 52 kaarten (1 t/m 13 in vier kleuren) en vier tovenaars (hoog) en vier narren (laag).
De spelers strijden over meerdere rondes, afhankelijk van het aantal spelers, en degene die aan het eind de hoogste score heeft, wint. In elke ronde krijgen de spelers een hand van kaarten gedeeld - één kaart in de eerste ronde, twee kaarten in de tweede, drie in de derde, enz. - vervolgens wordt de troef bepaald door de bovenste kaart van de onverdeelde stapel om te draaien; als er een kleur wordt onthuld, is dat de troefkleur, terwijl er geen troef is in die ronde als de omgedraaide kaart een nar is. Als de omgedraaide kaart een tovenaar is, kiest de dealer een van de 4 kleuren als troefkleur. De dealer kan niet kiezen voor "geen troef". In de laatste ronde van elk spel worden alle kaarten gedeeld, dus is er geen troef. De spelers geven vervolgens aan hoeveel steken ze verwachten te winnen in die ronde.
Het spelen en winnen van de steken volgt grotendeels de standaardregels voor stekenmeldspellen. Als een speler een kaart van de ingespeelde kleur speelt, moeten alle andere spelers, indien mogelijk, in dezelfde kleur volgen. Als een speler een nar speelt, bepaalt de tweede speler de kleur die is ingespeeld. Als een speler een tovenaar speelt, mogen de spelers die volgen wat ze maar willen. Echter, in alle gevallen mag een speler altijd een tovenaar of nar spelen, zelfs als hij kaarten heeft in de ingespeelde kleur.
Nadat elke speler een kaart heeft gespeeld, wordt de winnaar van de steek als volgt bepaald: Als er één of meer tovenaars zijn gespeeld, wint de speler die de eerste tovenaar heeft gespeeld de steek, verzamelt de kaarten en speelt de volgende steek in. Zo niet, dan wint degene die de hoogste troef heeft gespeeld de steek. Zo niet, dan wint degene die de hoogste kaart van de ingespeelde kleur heeft gespeeld de steek. Als alle spelers narren hebben gespeeld, wint degene die de eerste nar heeft gespeeld.
Nadat alle steken zijn gespeeld, tellen de spelers hun score voor de ronde op. Als een speler zijn melding heeft waargemaakt, precies evenveel steken winnend als aan het begin van de ronde is aangegeven, krijgt hij 20 punten, plus 10 punten voor elke gewonnen steek. Als een speler zijn melding niet heeft waargemaakt, verliest hij 10 punten voor elke steek die hij te veel of te weinig heeft gewonnen.
Een veelvoorkomende variant in Wizard is om niet toe te staan dat het totale aantal gemelde steken in een ronde overeenkomt met het rondenummer, waardoor (minstens) één speler elke ronde zijn melding niet kan waarmaken.
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper
€19,99 EUR | €24,99 EUR
Productnaam
Verkoper