Enigma histórica de Sammu-ramat miniaturas de multimédia
Sammu-ramat Historical Puzzle
Sammu-ramat Historical Puzzle

Enigma histórica de Sammu-ramat

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Governe o Império Assírio como a rainha Sammuramat, no século IX a.C.

1-5 jogadores | 60 min. | 14+

Características: Ação/evento, jogo cooperativo, movimento ponto a ponto, preparação variável

Tema: Antiguidade

Sammuramat governou o Império Assírio numa época de incerteza política, o que é uma das possíveis explicações para os Assírios terem aceitado o seu governo (pois, normalmente, seria impensável uma mulher governar). O seu reinado durou entre 811 a.C. e 808 a.C. Neste jogo cooperativo, os jogadores são Sammuramat e, juntamente com os conselheiros da corte real e dos estados vassalos, tentam manter o Império forte e protegido contra a agitação interna, as ameaças externas, as catástrofes naturais e muito mais. Todos os jogadores ganham ou perdem em conjunto.

Neste jogo de tabuleiro cooperativo para 1 a 5 jogadores, cada um será um dos conselheiros da corte real assíria. Cada conselheiro tem as suas próprias capacidades e pontos fortes. Os jogadores usam ações para jogar cartas de ação e deslocar-se de região em região pelos caminhos assinalados no tabuleiro, tentando equilibrar as necessidades das regiões (militares, abastecimentos, saúde e religião). Nas batalhas contra as unidades inimigas, as unidades são removidas numa proporção de 1:1, ou seja, o combate é determinístico.

Cada carta do Império apresenta um cenário com uma ou mais condições de vitória. A preparação específica do cenário está no verso da carta do Império. Os vários cenários de vitória aumentam a rejogabilidade do jogo.

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