Jogo de Cartas Wizard miniaturas de multimédia
Wizard Card Game
Wizard Card Game

Jogo de Cartas Wizard

LatestBuy SKU: 124663 Código de barras: 9339111010839

€37,01 EUR

Impostos incluídosCustos de envio calculados no momento do pagamento

Em stock!

Contact to seller ×
Query submitted

O jogo de vaza Wizard utiliza um baralho de sessenta cartas, que consiste no baralho tradicional de 52 cartas (1-13 em quatro naipes), juntamente com quatro Wizards (altos) e quatro Jesters (baixos).

Os jogadores competem ao longo de várias rondas, com base no número de jogadores, e quem terminar com a pontuação mais elevada vence. Em cada ronda, é distribuída uma mão de cartas aos jogadores - uma carta na primeira ronda, duas cartas na segunda, três na terceira, etc. - e, em seguida, o trunfo é determinado virando a carta do topo do baralho por distribuir; se for revelado um naipe, esse naipe é o trunfo, enquanto se a carta revelada for um Jester, é virada para baixo e não há trunfo nessa ronda. Se a carta revelada for um Wizard, o distribuidor escolhe um dos 4 naipes como o trunfo. O distribuidor não pode escolher "sem trunfo". Na última ronda de cada jogo, todas as cartas são distribuídas, pelo que não há trunfo. Os jogadores declaram então quantas vazas esperam ganhar na ronda.

A jogabilidade e a conquista das vazas seguem, na sua maioria, as regras padrão de jogos de vaza. Se um jogador sair com uma carta de um naipe, todos os outros jogadores devem seguir o naipe, se possível. Se um jogador sair com um Jester, o segundo jogador determina o naipe de saída. Se um jogador sair com um Wizard, aqueles que se seguem podem jogar o que quiserem. No entanto, em todos os casos, um jogador pode sempre jogar um Wizard ou um Jester, mesmo que tenha cartas do naipe de saída.

Depois de cada jogador ter jogado uma carta, determina-se o vencedor da vaza da seguinte forma: Se um ou mais Wizards forem jogados, o jogador do primeiro Wizard ganha a vaza, recolhe as cartas e sai para a vaza seguinte. Caso contrário, quem jogou o trunfo mais alto ganha a vaza. Caso contrário, quem jogou a carta mais alta do naipe de saída ganha a vaza. Se todos os jogadores jogarem Jesters, quem jogou o primeiro Jester ganha.

Após todas as vazas terem sido jogadas, os jogadores contabilizam a sua pontuação para a ronda. Se um jogador acertar na sua aposta, ganhando exatamente o número de vazas declarado no início da ronda, marca 20 pontos, mais 10 pontos por cada vaza ganha. Se um jogador falhar a sua aposta, perde 10 pontos por cada vaza de diferença, independentemente de ter ganho mais ou menos do que o previsto.

Uma variante comum no Wizard consiste em não permitir que o número total de vazas apostadas numa ronda coincida com o número da ronda, forçando assim (pelo menos) um jogador a falhar em cada ronda.

clicktofournisseur.com